HALO 为该剧目制作了视频内容与多媒体舞台解决方案。
戏剧不同于展览:这里的内容并非独立存在的作品,而是舞美设计的一部分,需要在演出的真实时间中与演员、灯光和导演调度共同发挥作用。舞台上的视频必须服务于剧情,而非喧宾夺主,并且要在一场又一场的演出中,精确契合剧目的节奏。
工作室负责CG内容制作,并参与了导演与舞美设计工作——也就是说,并非单纯提供视频素材,而是将其融入整部剧目的艺术呈现之中。《拉夫尔》是一部结构复杂、超越时间线性的小说,情节跨越主人公的一生,舞台上的多媒体有助于维系这种氛围,同时仍保持在戏剧的语言之内,而非取而代之。