民用无人机系统展区面积达10,000平方米,HALO 负责整个展区的视频与交互内容。
内容基于Unreal Engine制作:16支2分钟视频与4支互动视频,共计35分钟。选择Unreal并非偶然——它可以在同一环境中同时处理实时图形与交互,这在部分内容需要对观众作出响应时尤为重要。
该项目的主要特点在于时间安排。全部内容在30天内完成制作。对于35分钟的内容与10,000平方米的展区而言,这是一个紧张的周期,所有视频的制作需同时并行推进。
工作室负责创意构思、CG内容制作、声音与灯光、交互与软件开发。大面积展区、实打实的一个月工期与实时引擎的结合,使这个项目颇具代表性:它体现了工作室如何在不牺牲体量或工期的前提下,同时兼顾两者。